tendências

Maio 10, 2019

Gamify Europe 2019: o modelo de gamificação está mais maduro e “serve” a todas as organizações

Promover recompensas e níveis de envolvimento é muito mais do que atribuir pontos e entregar crachás. Os (bons) exemplos de gamificação estão a multiplicar-se e os resultados positivos também.
Fevereiro 9, 2018

IA, IoT, RA e RV: são muitas as siglas tecnológicas que marcam 2018

É verdade que os carros autónomos ainda têm “muito que andar”, mas este ano também há outras tecnologias a ditarem tendências. Às siglas juntam-se alguns estrangeirismos. Sem esquecer as criptomoedas.
Janeiro 30, 2018

Qual é o futuro das compras online? A palavra chave é optichannel

Os portugueses compram cada vez mais online e em 2017 gastaram 4,6 mil milhões de euros em lojas na internet, mas a ACEPI estima que este valor deve chegar a 8,9 mil milhões em 2025. Até lá muita coisa vai mudar.