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Setembro 1, 2022

Nova geração de óculos inteligentes da TCL melhora a experiência de visualização e controle dos conteúdos

Os novos TCL NXTWEAR S são já a evolução dos óculos que a TCL tem vindo a desenvolver e que funcionam como um segundo ecrã, mais privado, para ver vídeos ou conteúdos do computador. Chegam às lojas no final deste ano, mas só a alguns mercados.
Junho 14, 2022

Quest VR: Os headsets de realidade virtual da Meta têm novas ferramentas de controlo parental

O controlo dos conteúdos comprados e usados a partir de um headset Oculus Quest é uma das grandes novidades no pacote de ferramentas que a Meta juntou à aplicação do headset VR, numa altura em que também reforçou este tipo de opções de controlo para o Instagram.
Março 21, 2022

Google reforça investimento na realidade aumentada com compra de tecnologia inovadora

A Raxium, empresa que a Google terá comprado, está a desenvolver uma tecnologia que permite fazer da próxima grande tendência para ecrãs de dispositivos de realidade aumentada e virtual, o MicroLED, uma opção mais barata e mais eficiente.
Janeiro 18, 2022

Oculus: Divisão de realidade virtual da Meta está na “mira” de nova investigação nos Estados Unidos

A Federal Trade Commission, assim como um conjunto de Estados norte-americanos, têm vindo a questionar developers de aplicações terceiras para headsets Oculus ao longo dos últimos meses. O objetivo será verificar se a empresa está a usar a sua posição dominante para esmagar a concorrência.
Abril 26, 2021

Inédito: Curta-metragem produzida para um videojogo vence um Óscar de Hollywood.

O pequeno documentário Colette, disponível no jogo de realidade virtual Medal of Honor: Above and Beyond, venceu uma estatueta, ditando a primeira vez que um projeto relacionado com um videojogo amealha um Óscar.