BIG Festival

Julho 11, 2022

Entrevista: Criador de Diablo diz que todos podem criar videojogos atualmente. O difícil é sobressair da concorrência

O SAPO TEK teve a oportunidade de entrevistar David Brevik, ex-vice-presidente da Blizzard e o criador de Diablo, o jogo que revolucionou o género de RPGs de ação, durante o BIG Festival, em São Paulo.
Julho 11, 2022

BIG Festival representa o amadurecimento da indústria independente de gaming do Brasil

O tamanho não é o mais importante, mas o BIG Festival reuniu jogos independentes, fãs de gaming e figuras da indústria num evento bem organizado e apelativo, para quem deseja diversão ou foi à procura de fechar negócios.
Julho 11, 2022

O “choque” da aquisição: como se faz a transição de cultura entre um estúdio original e o grupo investidor?

Quanto tempo demora a negociar-se um investimento? Como se fazem as mudanças na transição para um grupo investidor? Foram perguntas que tiveram resposta numa sessão com a participação da Fortis Games, Aquiris e outros estúdios brasileiros.
Julho 11, 2022

BIG Festival: Sony PlayStation também foi ao Brasil “à procura” da inovação dos jogos indie

O BIG Festival contou com a presença de Shuhei Yoshida, o carismárico líder da divisão de jogos indie da PlayStation. Na sua palestra falou de como os títulos independentes são importantes não só para a gigante tecnológica, mas como para a indústria em geral.
Julho 10, 2022

Horizon: Forbidden West: A anatomia dos monstros robóticos criados para o jogo

Horizon: Forbidden West é um dos grandes jogos exclusivos da PlayStation e o estúdio Guerrilla Games explicou o complexo ciclo de produção dos gigantescos monstros robóticos. Cada um demora um ano a produzir, por isso, foi necessário criar um meticuloso pipeline de produção que inclui uma grande ajuda das equipas de outsourcing. O estúdio brasileiro Kokku foi uma das empresas que ajudou a criar os monstros.
Julho 9, 2022

BIG Awards: Conheça os jogos indie premiados no BIG Festival

Anualmente, o BIG Festival destaca os melhores títulos indie, que estão disponíveis no espaço de experimentação, divididos em diferentes categorias. O RPG polaco Gamedec foi o grande vencedor do ano, recebendo o prémio de melhor jogo.
Julho 8, 2022

Abragames: “Portugal é uma porta de entrada do mercado brasileiro de videojogos para a Europa”

O SAPO TEK entrevistou Eliana Russi, diretora internacional da Abragames para conhecer os planos de internacionalização do Brasil. Portugal é apontado como um elemento-chave da entrada dos estúdios brasileiros na Europa.