A UXLx: User Experience Lisbon está marcada para 20 de maio e Bruno Figueiredo faz o balanço de 15 anos daquela que é a maior conferência europeia de formação nesta área.
O encontro junta os profissionais que definem a forma como se interage com as aplicações digitais e pretende explorar as últimas tendências, insights e inovações da área de User Experience, da IA à acessibilidade e transformação digital no sector público e privado.
A Microsoft criou um guia que pode ser uma ajuda para quem está em fase de desenvolvimento de projetos onde quer aplicar as melhores práticas de UX, gestão de projeto e engenharia na interação entre humanos e agentes de IA.
A acessibilidade digital afeta vários vectores: o acesso a conteúdos, o processamento transacional e o acesso físico ao dispositivo com que interagimos e Bruno Figueiredo defende que é preciso as empresas procurarem ajuda para adaptarem o European Accessibility Act aos seus produtos e serviços.
Muitos utilizadores irão experimentar a Realidade Mista pela primeira vez através de aplicações de trabalho e isso torna as empresas um laboratório onde experiências novas e entusiasmantes podem ser criadas, testadas e continuamente melhoradas, defende Cláudia Machado.
Na semana passada foi assinalado o Dia da Usabilidade. André Carvalho nota neste artigo de opinião que há evolução positiva mas que ainda estamos longe de estar bem e é necessário mais formação e transmissão de conceitos em UX.