A nova plataforma desenvolvida pela Meta, chamada MyoSuite, permite criar simulações musculoesqueléticas avançadas, algo que a empresa acredita ser a chave para dar um aspeto mais realista aos avatares do seu metaverso.
A nova funcionalidade do Zoom promete ajudá-lo a "quebrar o gelo" com avatares 3D e está disponível para as versões desktop da plataforma, tanto no Windows como no macOS. Já no caso da versão mobile, para já, os novos avatares só estão disponíveis para iOS.
A Didimo continua a desenvolver avatares para a indústria do gaming, admitindo ser entusiasta do metaverso. Startup já começou a recrutar nomes ligados à Electronic Arts e Industrial Light & Magic para melhorar o uso de “humanos digitais” no mundo virtual.
Criados pela suíça Animatico, os avatares foram concebidos para comunicarem com os utilizadores de uma forma mais intuitiva e “humana”. Olhando para o futuro, a empresa também espera vir a implementar a sua criação no metaverso.
A nova versão do Didimo oferece um conjunto de novos recursos e ferramentas de apoio para a criação de avatares. Para já, está disponível para os programadores testarem, antes do lançamento oficial da plataforma.
Além da possibilidade de fazer mudanças ao aspeto dos Bitmojis, os utilizadores podem dedicar-se a colocar os seus avatares em diversas poses e em cenários variados. A nova funcionalidade vai começar a chegar aos utilizadores do Snapchat em todo o mundo a partir deste semana.
Mark Zuckerberg imagina um futuro em que os personagens virtuais são capazes de reproduzir as nossas expressões faciais. A tecnologia está em desenvolvimento.
De acordo com a Didimo, o financiamento será utilizado para apostar no desenvolvimento de produto e na expansão da equipa com a ambição de terminar 2020 com um total de 35 colaboradores. Na "calha" está também uma nova versão da sua plataforma, assim como uma aplicação para iOS e Android.