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Outubro 19, 2022Oito anos após o lançamento de The Sims 4, a EA confirma que está a trabalhar no próximo capítulo da franquia. A empresa anunciou o desenvolvimento daquele a que, por agora, chama, Project Rene. Trata-se de um jogo de próxima geração, mas também de uma plataforma criativa que vai sustentar todas as criações e conteúdos adicionais que surgirem na sequência da sua estreia.
O nome de código sugere que o jogo ainda se encontra numa fase muito inicial de desenvolvimento, mas apesar disso, a empresa revelou alguns detalhes acerca do que podemos esperar, como pode ver na galeria que se segue.
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[photo-gallery id=”319951″ thumbnails=”319952,319953,319954,319955,319956,319957,319958,319959″ layout=”linear”/]”O jogo vai manter-se fiel ao que o The Sims sempre foi, ao mesmo tempo que tratará de evoluir a forma como os Sims pensam e se comportam. Vai reimaginar o The Sims com novas formas de jogar, ferramentas que encorajarão a criatividade e a habilidade de contar histórias com significado. No Project Rene, os jogadores vão poder jogar sozinhos ou colaborar com outros e poderão continuar os seus jogos entre as diferentes plataformas suportadas”, lê-se na descrição oficial do jogo.
[related-post id=”315622″ post_type=”post” /]Há mais novidades para revelar ao longo dos próximos tempos. A EA deverá dar-nos a conhecer pequenos detalhes durante o processo de desenvolvimento do jogo, que deverá demorar alguns anos, segundo Lyndsay Pearson, vice-presidente criativa do The Sims. A ideia é envolver a comunidade na criação para que o resultado final possa ser o mais apelativo possível.
Importa notar que este anúncio é feito num dia em que o The Sims 4 é disponibilizado gratuitamente. O jogo foi inicialmente lançado em 2014 e pode agora chegar a um público ainda maior e captar jogadores para as aventuras que se seguem. O Project Rene foi anunciado no último The Sims Summit Stream Event que pode ser visto na íntegra através deste link.
Recorde-se que a popular série de videojogos assinalou o seu 22º aniversário este ano. A ideia para The Sims partiu de uma tragédia, com Will Wright a criar a saga depois de ter perdido a casa num incêndio em 1991. Mais tarde a empresa de gaming Maxis juntou forças com a EA e lançou o primeiro jogo para o computador no ano 2000.
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